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惊悚游戏:她眼睛所看到的

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幽灵图书馆(3)
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关的条件。但是我们不确定它由多少个顺时针向量和逆时针向量组成,也不知道两个向量的顺序,所以随便试的话,很难触发机关。”

    小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!瘦子一脸纳闷,“试试总能成功吧。”

    “比起盲目地去找线索,其实穷举法确实可能会更简单一些。不过,穷举法成功的可能性取决于这个机关的触发真的只是单纯的由顺时针和逆时针的扭动组成,而没有其他与之相关联的触发条件。”

    瘦子听得一头雾水,“不是,你说的这什么可能性什么组成,这句话这么长,你都不累的吗?”

    初弥:“……这样说比较严谨。”

    瘦子似猜到了什么,又道:“你以前是编写教材或者法律文书的吧,说话文绉绉,还讲究所谓的严谨。”

    初弥:“……”真是绝妙的吐槽。

    瘦子见她没说话,只当自己猜对了,颇有点沾沾自喜,自言自语道:“看来我还有点当侦探的天赋。”

    初弥没再理会瘦子的话,她想了想找了支笔,在纸上写了起来,“首先,如果前面所说的条件成立的话,圈数应该不会超过六圈,不然触发机关太麻烦了。”

    瘦子在一旁看着,问道:“所以呢?我们要怎么做?”

    初弥开始列式子,“需要先假定是先逆时针还是先顺时针,其次要假定的是转多少圈,较有可能的是整数圈和含有半圈的圈数,最后则是要假定次数……”

    虽然瘦子数学不好,但听少女这么一说,也知道可能性非常多,“这就是你说的不多吗……”

    青树适时开口道:“我来算吧,初小姐可以去找找线索。我们分头行动,不能死磕这个机关。”

    “可以。”初弥把纸笔递了过去,打算去翻翻刚才找到的资料,看看有没有线索。

    毕竟她刚刚也没有完全看完。

    唐雨的数学还是不错的,她选择帮青树去将所有可能性列出来。

    而双胞胎负责推雕像,齐硝和瘦子则是去四周看看能不能找到新的线索。初弥翻遍了资料,并没有发现什么有用的东西。

    正当她把资料摞起来时,手上的动作一顿,在三十多本资料里,居然有近二十本资料书脊上的长尾夹形成了一条平行线。

    资料上的长尾夹多的有三个,少的有一个,由不同颜色的色块组成,她刚开始虽然注意到了,但并没有重视。

    可是如果长尾夹只是单纯用作夹住资料,需要如此平整地都在资料上同一个位置夹住吗?

    初弥将构成平行线的取了下来,在长尾夹里侧看到了一个数字“14”。

    紧接着,她把不平行的长尾夹也取了下来,夹子里侧什么也没有。

    初弥又试了几次,确定了构成平行线的长尾夹里有数字,不构成平行线的长尾夹只是普通的夹子。

    她把有数字夹子的资料全部挑了出来,根据数字顺序摞起。

    原本长尾夹上无规则的色块组成了一个对称的图像:月桂树叶围绕的弓箭

    月桂由绿色块组成,弓箭由银色块组成,背景则是由不同深浅的蓝、紫、白、橙组成。

    就像是——彩色玻璃窗!

    初弥快步走到玻璃窗下,玻璃窗上的颜色与夹子上的颜色对应,且通过简略的计算,各色块估算的面积比例也与长尾夹上的相同。

    这也印证了她的猜测,这两者间必然有什么关联。

    玻璃窗上的图案是杂乱无章的,阳光被玻璃切割成不同的光影,像是跳动的彩色音符。

    初弥重新看向了雕像,然后盯住了雕像手中的弓箭。长尾夹上色块构成的弓箭,就像是雕像手里拿的弓箭的缩小版。

    等等,跳动?

    光影为什么是跳动的?

    她看了还在试转雕像的阿左阿右一眼,然后紧紧盯着玻璃窗,恍然大悟,这个机关不是单纯的转动雕像,而是雕像与玻璃窗的结合。

    每当雕像被转动时,玻璃窗也会发生相应的变化。也就是说,雕像的转动可以控制玻璃窗的图案的变化。

    那么接下来就是找出雕像转动与玻璃窗变化的规律了。

    “大家先停下。”初弥打断了仍在尝试的青树四人。

    因为初弥找到了资料,又找到了雕像的奇怪之处。所以唐雨对初弥十分信服,“一定是初初有什么发现了。”

    阿左阿右擦了擦额角的汗,“希望吧。”

    初弥将自己的发现分享给了四人。

    唐雨拿着资料,十分惊奇:“真的耶,没想到这些彩色夹子居然是提示!”

    青树转着笔,“也就是说,我们可以通过控制雕像,来还原这面玻璃。”

    初弥颔首,“没错。现在我们分成两组,一组观察和记录玻璃窗的变化,另一组去转动雕像。”

    五人很快分好了工。

    初弥指挥,阿左阿右转动雕像,唐雨和青树观察和记录。

    雕像

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